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FlashCom 连接器

本连接器代码是可支持Flashcom多端口(1935,443,80),多协议(rtmp,rtmps,rtmpt)扫描.
以下是Connector.as代码片段:
//======================================; 
// Name:Connector.as 
// Auther:Kinglong 

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先来介绍一个作者:Milan Toth,他是Jasmin 媒体集团Flash开发组的主要成员,他开发过世界上最大的Flash媒体服务系统,看一下http://livejasmin.com 。他喜欢Eclipse和OS X,AS3和Java,恐怖科幻小说,重金属和电子。

第一部分:搭建模型
如果你从来没有听说过面向对象,你应该看一下sun's summary对于面向对象的一些解释。我创建了一个简单但是十分有趣的模拟器来模拟一个简单的蚂蚁群的行为。一个蚂蚁群有很多的蚂蚁,但是他不是那么简单的,他们具有不同种类的蚂蚁;在最顶层是皇后。在他的下面有工人和雄蚂蚁,工人从外界来获得食物,而雄蚂蚁则喂养幼虫,同其他的蚂蚁群对抗。
我们如何来模拟他呢?基本上,有部落,蚂蚁和食物。部落是由皇后来表现,因此是没有必要来创建一个群的实例。只剩下了蚂蚁和食物。我们应该模拟什么样的蚂蚁呢?我们需要一个皇后,工人和对于一个真实的模拟,可以这样雄蚂蚁是战士,只有他们才能同其他的蚂蚁战斗,但是他们不能获得食物,只有工人才能获得食物,但是他们不能战斗。

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简单应用LOMO风格PS图片

原图

效果图

首先用套索,选择羽化50PX,也可以自己决定,画个圈圈,然后按ctrl+shift+i反选

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Flex- 将Sprite控件添加到FLEX UI中 

 现在一直在用flex,积攒了一些经验和不少代码,开始写写。
    在Flex的帮助文档里,有很多例子都是扩展Sprite类的。如果想把这些实例添加到你的mx:Application中,如:addChild(DisplayObject ),肯定会出错。错误的大致意思是:flash.display::Sprite没有实现mx.core.IUIComponent接口。
    Sprite->DisplayObjectContainer ->InteractiveObject ->DisplayObject ->EventDispatcher ->Object
从Sprite的继承关系来看,它虽然是DIsplayObject但是它没有实现IUIComponent,不能直接添加到Flex组件里是当然的了。
    Flex文档上指出所有的可视化控件都继承自UIComponent 而它自己是实现了IUIComponent 接口的。UIComponent 允许添加Sprite和MovieClip。

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分类:Flex | 固定链接 | 评论: 76 | 引用: 66 | 查看次数: 2208

Flex的Loading显示更换

如何更改Flex默认的Loading画面呢,ERIC的这篇文章说的比较清楚了~
Preloader in Flex
Tips:是否显示Loading画面可以使用usePreloader属性,以及使用自定义的Loading类的方式类似于

 <mx:Application xmlns:mx='http://www.macromedia.com/2003/mxml' usePreloader='true' preloader='CustomBar' > 

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分类:ActionScript | 固定链接 | 评论: 80 | 引用: 64 | 查看次数: 2102

轻松搭建Flash Media Server聊天室

这个模型比前面的超级HelloWorld稍微简单一点。客户端预定义talk函数响应来自服务器端的消息,服务器端用application.broadcastMsg来广播客户端用户的someoneTalk。换句话说,客户端的someoneTalk实际上是触发了服务器端的application.broadcastMsg,同时再回调客户端预定义的talk函数并显示消息,便搭成了聊天室。
服务器端代码如下:

function broadcast (msg) 

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[转]最近整理的碰撞函数

        /**
         * 球碰撞球后的速度
         * @param speed 移动球的速度
         * @param moveBall 移动的球
         * @param staticBall 静止的球

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用Flash9/as3跟踪音频波形

Actionscript 3.0提供的新功能,其中用到了ByteArray、SoundMixer。
代码如下:

function func(a:Number) { 
    return num * Math.sin(a); 

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超有用的Flex Component Kit for Flash CS3

真是不可不介绍啊。
有了这个东东,Flash CS3中任意一个MovieClip都可以轻松输出成SWC文件,在Flex中使用。
省时省力!有了这个,炫目的Flex应用程序指日可待!
原理:实际上是将选定的MovieClip编译成UIMovieClip的一个子类,从而与Flex完全兼容,和Flex里面的容器类一般。

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FMS里删除FLV流文件

//声明一个流对象stream对应要删除的flv文件 
var stream = Stream.get("flvName");
//用clear()方法删除flv文件 
stream.clear();
//遍历该对象 

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FMS做成的客户端动画同步

前一段时间用java跟flash写了个最基本的客户端同步程序,现在再发用fms写了,大体上思路是不变的,但是因为服务器的程序不一样,所以多少有点变动。程序在这里就不作详细讲解,我在程序里写了详细的说明,大家可以下载去看。这里只讲下重要的部分

至于程序用到的map。hashmap类,大家可以看我写那些类,这里也不说了。本来我把所有的程序都封装成了,但是考虑到简单易用,所以把打部分代码写进了时间线上。过一阵再把这些代码封进类吧,看起来会高级一点,呵呵

stop();

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1、http://www.picnik.com 
图片处理,在线版photoshop,可以自己上传相片上去,进行处理,然后在下载下来,具有很多滤镜效果。 

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A*算法类

A*算法类
以前写过一篇关于a*算法的文章,由于搬家现在无法访问了。当时也尝试用flash实现,无奈电脑在那时也当机了。似乎是硬盘的原因,一直无法使用了。因为对这个的需求也不是很强烈,所以暂时就搁置了。

又一次偶然的机会,在国外的一个网站上看到了这个算法的实现,于是下载下来,稍加整理,贡献给大家。
程序代码 程序代码
Actionscript: 
/*

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微软的公益活动

微软最新启动了一个 I’m 活动。I’m,是微软的一个资助慈善组织的活动。你可以在你的 Windows Live Messenger 的昵称前加上一串特殊代码,以表示你支持九个慈善组织中的其中一个,而你的昵称前也会出现一个 I’m 的标志。所有参加此活动的慈善组织都将在此活动的第一年获得最低10万美元的捐款,最高不限上额。而最高能达到多少,则取决于有多少人愿意在自己的昵称前加上该组织的代码。 以下是参加活动的组织:
    American Red Cross —— I’m 准备提供帮助,代码 = *red+u
    Boys and Girls Clubs of America —— I’m 为孩子提供理想的环境,代码 = *bgca
    National AIDS Fund —— I’m 与艾滋病(AIDS)抗争,代码 = *naf
    National MS Society —— I’m 参与到解决多发性硬化症(MS)的运动,代码 = *mssoc

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New Flex Style Explorer

 以前Adobe Consulting就发布过一个Flex Style Explorer,可以用来调节控件的外观,生成相应的CSS代码,很好用。这次出了一个新的Flex Style Explorer,增加了几个新的功能,比如导出CSS,高级的颜色选择器等。

原文:点击这里
下载Flex Style Explorer:点击这里
在线尝试:点击这里 

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FCS/FMS教程连载[转自世纪流年] 

1、开始 
一、FlashCom开发所需安装的软件和硬件: 
1. FlashMX authoring 
2. FlashMX Communication Server 
3. ActionScript editor (笔者推荐 editplus ) 

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